Sony создала подразделение Crunchyroll Storyworks для экранизаций манги и аниме
По данным Cartoon Brew, Sony запустила Crunchyroll Storyworks, подразделение для разработки адаптаций международных историй в формате аниме и японских аниме в формате игрового кино.

Для индустрии это отдельный контур разработки внутри уже крупного аниме-бизнеса Sony: теперь компания связывает работу Crunchyroll, Aniplex и Sony Pictures вокруг проектов, которым ещё предстоит пройти этап одобрения.
От разработки до решения о запуске
Storyworks будет работать в контентной группе Crunchyroll. Разработанные проекты смогут выноситься на утверждение через HAYATE, совместное предприятие Crunchyroll и Aniplex. Подразделение возглавил Тору Иокибэ, ветеран Sony с 25-летним стажем; он будет подчиняться директору по контенту Crunchyroll Асе Суэхире.
Такая схема разделяет разработку и окончательное производственное решение. На этом этапе Sony объявила о создании подразделения, а не о конкретных заказах, сроках релизов или утверждённых экранизациях. Для зрителя это значит, что пока отслеживать стоит не календарь премьер, а первые названные проекты и информацию об их статусе.
Японские авторы в адаптационном пайплайне
В инициативе участвуют Crunchyroll, Aniplex, Sony Pictures и японские творческие партнёры. Sony заявила, что японских создателей будут тесно вовлекать в адаптации, а сохранение исходного творческого замысла названо приоритетом.
Практическая проверка начнётся, когда появятся первые анонсы: кто участвует в разработке, кто отвечает за производство и на каком этапе находится проект. Само заявление о бережном отношении к оригиналу не раскрывает ни распределения творческих полномочий, ни условий работы с правообладателями. Поэтому пока рано оценивать, как эта модель повлияет на выбор студий, аутсорс или роялти.
Следующий шаг Sony в аниме-бизнесе
Sony купила Crunchyroll в 2021 году примерно за 1,2 млрд долларов и объединила сервис с Funimation. С тех пор бизнес расширился за пределы стриминга: в источнике также упоминаются кинопрокат, мерчандайзинг и мероприятия. Storyworks добавляет к этой структуре отдельную функцию разработки адаптаций.
Для рынка ключевой показатель здесь не число громких формулировок, а переход проектов из разработки к утверждённому производству. Пока подтверждён запуск подразделения, но не конкретный портфель релизов. Окупаемость нового звена оценить нельзя: данных о бюджетах, правах и планах выпуска нет.